miércoles, 18 de mayo de 2011

GUIA DE COMO CONSEGUIR SOLDADOS DE NIVEL S

Soldados de infiltracion

Para conseguir soldados de infiltracion de rango S la UNICA manera de conseguirlos es consiguiendolos en conexiones WLAN,pero para ello necesitamos tener mas de 100.000 puntos de heroismo.Aun asi solo saldra unas pocas veces,no siempre.

Soldados de I+D

Para conseguir soldados de I+D de rango S tenemos que ir a la Mision extra 48.Encontraremos un soldado de rango S fijo en algun lado de la mision.Tambien en las misiones 46,47 y 48 pero con menos probabilidad.

Soldados de comedor

Para conseguir soldados de comedor de rango S tenemos que ir a la Mision extra 46.Encontraremos al soldado en la zona donde empezamos la mision.

Soldados de medicina

Para conseguir soldados de medicina de rango S tenemos que ir a la mision extra 50.Encontraremos al soldado en el puente.Tambien se puede encontrar uno en la Mision extra 26 que es un prisionero que esta a simple vista segun avanzemos en esta mision.

Soldados de inteligencia

Para encontrar soldados de inteligencia de rango S tenemos que ir a la Mision principal: Rescata a Chico.Sera el francotirador que estara en la segunda zona.Tambien podemos encontrar uno en el mismo sitio en la Mision principal:
Persigue al tren de la selva y otros dos en la Mision principal: Destruye la barricada en esa misma zona.

PD:Para coger los soldados que esten en un punto muy alto necesitaremos el Carl Gustav Fulton o Minas Fulton.Para usar las Minas Fulton para este fin se tiene que poner debajo del objetivo y luego disparar a la mina.

GUIA DE COMO CONSEGUIR RANGO S EN LA CITA CON PAZ

Para conseguir rango S en esta mision necesitamos los siguientes objetos:

* Walkman
* Esmoquin
* Caja de amor
* Palabras alegres en los mensajes de CO-OPS
* Camara

Para hacer esta mision bien tienes que poner primero la cancion "Love Theme" y decirle cosas bonitas como gracias,siento haberte hecho esperar,ect.Despues de 1min aproximadamente de echarle piropos,echarles fotos con la camara hasta que diga -Me estoy empezando a poner incomoda-.Si no os dice esto,repetid los piropos hasta que lo diga.Cuando lo diga,meteros en la caja de amor y listos.


GUIA DE COMO CONSEGUIR TODOS LOS UNIFORMES DE JUEGO

UNIFORMES

* Uniforme de selva: Desde el principio.
* Desnudo: Desde el principio.
* Raya de Tigre: Mision principal: Persigue a Amanda.
* Raya de Tigre (desnudo): Mision principal: Persigue a Amanda.
* Hoja: Mision extra 14 con rango "S".
* Hoja (desnudo): Mision extra 14 con rango "S".
* Astillas: Mision extra 29.
* Astillas (desnudo): Mision extra 29.
* Cuadrados: Mision extra 30.
* Cuadrados (desnudo): Mision extra 30.
* Chocolate: Mision extra 45 con rango "S".
* Chocolate (desnudo): Mision extra 45 con rango "S".
* Auscam: Mision principal: Destruye la barricada.
* Auscam (desnudo): Mision principal: Destruye la barricada.
* Serpiente: Mision principal: Ve al Bosque Nuboso.
* Serpiente (desnudo): Mision principal: Ve al Bosque Nuboso.
* Rathalos: Mision extra 121 o 122 con rango "S".
* Tigrex: Mision extra 123 o 124 con rango "S".
* Gear REX: Mision extra 125,126,127 o 128 con rango "S".
* Infiltracion: Mision principal: Batalla contra un helicoptero de combate Mi-24A.
* Combate: Mision principal: Batalla contra Peace Walker.
* Combate (casco): Mision extra 41.
* Camiseta: Mision extra 1.
* Amanda: Mision extra 67 con rango "S".
* Miller: Mision extra 68 con rango "S".
* Bañador: Mision extra 67 con rango "S".
* Bikini: Mision extra 67 con rango "S".
* Hedor: Mision extra 61 con rango "S".
* Nuevo Musgo: Contacta con "The End" en la Mision extra 62.

UNIFORMES SOLO PARA ENFRENTAMIENTO

* Comando: Mision extra 9
* Patrulla: Mision extra 11
* Soldado Ruso: Mision extra 24
* Escolta: Mision extra 27
* Comando Ruso: Mision extra 37
* Guardia: Mision extra 38
* Prisionero (hombre): Mision extra 52
* Prisionero (mujer): Mision extra 55
* Rastreador: Mision extra 61
* Mecanico: Mision extra 66

GUIA DE COMO CONSEGUIR TODAS LAS ARMAS DE PEACE WALKER

PISTOLAS

* MK22: Desde el principio.
* Pistola EZ (RV): Mision extra 32.
* Pistola EZ (RP): ???
* M1911A1: Mision principal: Contactar con el Comandante Sandisista.
* M1911A1 Modificada: Mision extra 34 o 50.
* PM: Mision extra 16.
* PB/6P9: Mision principal: Busca a Zadornov 6.
* C96: Mision extra 20 con rango “S”.
* K. Pistol: Operaciones exteriores.
* M19: Mision extra 9.
* Marcador de suministros: Mision principal: Entrar al laboratorio
* Marcador de ataque: Mision principal: Chrysalis.
* Platano: Mision extra 35.

ESCOPETAS

* Escopeta doble cañon: Mision principal: Persigue a Amanda.
* Escopeta doble cañon (Balas G.): Mison extra 23.
* M37: Mision extra 28.
* SPAS-12: Mision extra 62.
* CAW: Operaciones exteriores.

RIFLES DE ASALTO

* M16A1: Desde el principio.
* M16A1 (escopeta): Mision extra 23.
* M16A1 (escopeta y laser): Mision extra 46.
* Patriot: Deja inconciente a Miller en la Mision extra 68 y luego haz una búsqueda de armas.
* M16A1 (lanzagranadas): Mision extra 25.
* M16A1 (lanzagranadas y laser): Mision extra 55 con rango "S".
* M16A1 (lanzagranadas humo): Mision extra 26.
* M16A1 (lanzagranadas humo y laser): Mision 66 con rango "S".
* M653: Mision extra 59.
* M653 (escopeta): Mision extra 48.
* M653 (lanzagranadas): Mision extra 47.
* M653 (lanzagranada de humo): Mision extra 49.
* RK47: Mision extra 13 o 39.
* RK47 (lanzagranadas): Operaciones exteriores.
* RK47 (lanzagranadas humo): Operaciones exteriores.
* ADM63: Mision extra 45.
* ADM65: Operaciones exteriores.
* RPK: Mision extra 37.
* G11: Mision extra 48 con rango “S”.
* SUG: Mision extra 47 con rango “S”.
* FAL: Mision extra 36.
* Mosquete Tagueshasima: Rathalos suelta el arma aleatoriamente.

SUBFUSILES

* M10: Mision principal: Persigue a Amanda.
* M10 (C. Cilindrico): Mision extra 36.
* Uz61: Mision extra 15.
* MP5A2: Mision extra 57 o 49.
* MP5SD2: Mision extra 37 con rango “S”.
* M1928A1: Mision principal: Infiltracion en la base.

RIFLES DE FRANCOTIRADOR

* M1C: Mision principal: ???.
* M1C (RP): Mision extra 46.
* M21: Mision principal: Busca a Zadornov 4.
* M700: Mision extra 58.
* M700 (RV): Mision extra 41.
* Mosin Nagant: Mision principal: Batalla contra un tanque T-72U.
* PTRD1941: Mision extra 50.
* PTRS1941: Mision extra 49 con rango “S”.
* Cañon de Riel: Mision extra 115 con rango “S”.
* Pistola de infiltracion: Mision principal: Batalla contra el ZEKE.
* SVD: Mision extra 35.
* SVD (visión nocturna): Operaciones exteriores.
* WA2000: Mision extra 65 con rango “S”.

AMETRALLADORAS LIGERAS

* M60: Mision principal: El tren de la selva.
* M60 (antiblindaje): Mision extra 43.
* M63A1: Operaciones exteriores.
* PKM: Mision extra 28.
* MG3: Mision extra 31.
* MG3 (antiblindaje): Mision extra 44.
* EMW: Mision extra 79 con rango “S”.
* M134: Mision extra 75.

LANZAMISILES

* LAW: Mision principal: Contacta con el Comandante Sandisista.
* RPG2: Mision extra 30.
* RPG7: Mision extra 38.
* FIM-43: Mision principal: Batalla contra un helicoptero de combate Mi-24A.
* XFIM-92A: Operaciones exteriores.
* M202A1: Mision extra 62 con rango “S” o puedes obtener el documento en la Mision extra 107.
* C. Gustav: Mision principal: Chrysalis.
* C. Gustav (MP): Mision extra 24.
* C. Gustav (RF): Mision extra 98.
* M47: Mision extra 111 con rango “S”.
* Soporte de la catapulta: Tigrex suelta el arma aleatoriamente.
* Banda de goma de la catapulta: Gear REX suelta el arma aleatoriamente.


ARMAS ARROJADIZAS

* Granada: Desde el principio.
* Granada aturdidora : Mision principal: Persigue a Amanda o en Mision extra 22.
* Granada chaff: Mision principal: Pupa.
* Granada humo: Mision principal: ???
* Granada de humo (color): Mision principal: Busca a Zadornov.
* Marcador de suministro: Mision principal: Entra al laboratorio.
* Marcador de ataque: Mision principal: Pupa.
* EM Net: Mision extra 83 con rango “S”.
* Granada sofnifera: Mision extra 27 con rango “S”.

Historia del Metal Gear

De Peace Walker

Despues de toda la saga anterior, una vez mas Snake se ve vuelto en que el gobierno que le rechazo le vuelve a pedir ayuda para salvar el mundo de la amenaza nuclear.
Snake habia formado una pequeña base militar en la que entrenaba a jovenes soldados como mercenarios, llamado MSF (Militars Sans Frontiers).
Una noche, Miller (compañero de Snake) llega a la base acompañado de un hombre y una niña, (Galvez y Paz). Este hombre se presenta como profesor y avisa a Snake de que dias antes habia avistado un grupo de militares armados en Costa Rica, la cual no tiene ejercito y le pide ayuda para que expulse a los guerrilleros. Snake se niega y le dice que le pida ayuda a su gobierno. Luego Galvez le explica que porfavor rescatara a la amiga de Paz.
Snake se vuelve a negar y le pide que se marchen.
Ellos salieron de la base pero se quedaron en la puerta como esperando a que tare o temprano aceptara. Miller intenta convencer Snake para que acepte y asi poder expandirse su base y que consiga mas fama.
Galvez vuelve a entrar en la cabañana y le explica que es un agente de la KGB.
Le dice que es posible que estan haciendo investigaciones alli y que estan matando a los guerrilleros de Costa Rica.

Le ofrece unabase militar maritima en medio del pacifico ya que no le puede ofrecer dinero.
Snake aun dudoso no acepta hasta el momento en que Galvez le enseña una grabacion que encontraron de la amiga de Paz que habia ido a grabar y estudiar el canto de un pajaro.
En el fondo de la grabacion se oole una voz muy familiar para Snake diciendo su nombre.
Era Boss, su mentora la cual estaba muerta desde hacia años a mano de Snake.
(Vease la Historia de Metal Gear Solid 3 Snake Eater).

Snake acepta la mision y comienza el juego. Miller le agradece que hubiera aceptado
Snake le dice que espera no arrepentirse.
Una vez que Snake investiga un poco descubre que la situacion es mas grabe de lo que pensaba, habia armamento nuclear.. Habia rampas de lanzamiento apuntando hacia E.E.U.U.
Pensaba que se le escapaba de las manos y que no podia cumpletar la mision ya que no tenia ayuda de nadie estaba solo, pero la idea de volver a ver a su mentora, le hacia seguir.
En una de las misiones encuentra a una guerrillera (Amanda) que resulta ser la lider de los guerrilleros de Costa Rica
Tiene un hermano pequeño (Chico) que es secuestrado por un IA(Inteligencia Artificial), son robots no tripulados que tiene inteligencia propia.
Amanda intenta rescatar a Chico y Snake le ayuda.
Misiones mas adelante, Sanke encuentra a Chico secuestrado por los militares y le cuenta que vio un gran vasilisco por la montañas aunque no pudo verlo bien, Snake no le creyo.
Snake le pregunto que si conocia una base militar cercana y le mostro donde.
Una vez alli, Snake encuentra a dos hombres discutiendo (Coldman y Huey)
Huey estaba en sillitas de ruedas y Coldman le empujo hacia las escaleras y este callo.
Snake le ayuda y al escucharlo Coldman envia una IA para matarlo.
Snake gana el combate y Huey le ayuda, le explica la situacion y la amenaza nuclear, dos grandes potencias que intentan ganar una sobre la otra con las amenazas nucleares.
Pero ninguna ataca por el quilibrio del terror.
Este esta definido porque si uno ataca no tiene garantizado contraatacar porque puede queno sobre viva al ataque.
Sin embargo, con las IA pueden contraatacar.
Esto rompe con el equilibrio del terror. Snake se da cuenta de la situacion.
Snake cree que todo esta perdido pero Huey le explica que aun no estan del todo terminado los IA solo hay prototipos.
Le da las cordenadas del laboratorio de pruebas y va alli.
Le dice que entre en contacto con La Sra. Strangeloves, encargada del laboratorio del lugar.
Huey le da una tarjeta de identificacion para poder entrar.

Y señores aqui me he quedado y no puedo seguir contando... en cuanto sepa algo mas os lo are saber. Un saludo!